テクスチャの3Dモデルを迅速に変換するには、バッチ処理とテクスチャ保持機能を備えた3D変換ツールを使用してください。
バッチ処理では、一度に複数のモデルを変換でき、プリセットではテクスチャマッピング(UVやファイルパスなど)が保持されるため、手動で調整する必要がなくなります。これは、テクスチャが適切なパーツにリンクされているかどうかを確認するうえで非常に重要です。
一般的な形式(OBJ、FBX、GLB)の場合は、BlenderのバッチエクスポートやConvertioのようなオンラインコンバータを試してください。変換中にテクスチャが見失われないように、テクスチャファイルをモデルと同じフォルダに保管しておいてください。

