OBJ 3Dモデルを変換するには、3Dソフトウェアを使用してください。
ニーズに合わせてツールを選択する。カスタム作業にはBlender(無料、完全な制御)を利用し、迅速かつインストールなしで作業を行う場合にはオンラインコンバータを選択する。出力形式は用途に応じて選択する。3D印刷にはSTL、ゲームエンジン(Unity/Unreal)にはFBX、ウェブAR/VR(Three.js)にはGLBを利用する。注意:OBJはマテリアル用の別途.mtlファイルを利用するため、テクスチャを保持するにはファイルを含める必要がある。
初心者の方は、Blender(オープンソース)やオンラインツールから始めることをお勧めします。テクスチャが重要な場合は、OBJと.mtlの両方をアップロードし、最後にアプリで出力をテストしてください。

