初心者は、3Dソフトウェアでエッジやフェースを選択することによって、メッシュの3Dモデルにベベルを追加することができます。
ベベリングは、鋭いエッジを滑らか/角度のある表面に置き換え、モデルをより現実的に見せます。2つの主な設定を調整してください。 - **幅**: ベベリングがどれだけ広がるか(最初は小さくしてください)。 - **セグメント数**: 滑らかさ(1~2セグメントでメッシュをシンプルに保つ)。
Blenderでは、「Ctrl+B」を使って素早くベベルを作成できます。幅をドラッグするか、サイドバーで精度を調整できます。まずは基本的な形状(キューブなど)で練習して自信をつけてください。
この簡単なワークフローは、初心者が複雑さなくベベリングをマスターするのに役立ちます。

