立体モデリングのワークフローでは、時間の配分が不均一であり、コンセプトデザインとコアモデリングが通常、総時間の50~60%を占めています。この基礎段階では、コンセプト化、スケッチ、3Dジオメトリの作成が必要であり、後工程での再作業を避けるために慎重な計画が求められます。次に、テクスチャリング、リギング、レンダリングなどの段階が合わせて20~30%を占め、細部やテクスチャ、機能性の追加に焦点が当てられます。最後に、最終調整と最適化が残りの10~20%を占め、出力の品質を向上させます。初期コンセプトとモデリングの効率を優先することで、リビジョンを削減し、ワークフロー全体を効率化することができます。

