没入感のあるインタラクティブ体験やレンダリング技術の進歩に推進され、業界がリアルタイムの3Dコンテンツに移行するにつれて、その需要が急速に高まっています。
主な成長要因としては、 - **技術の進歩**: Unity、Unrealなどの高度なレンダリングエンジンや強力なGPUにより、スムーズで高品質なリアルタイムビジュアルが実現し、技術的なハードルが低くなっています。 - **業界の普及**: ゲーム(ダイナミックな世界、反応的なアニメーション)、VR/AR(トレーニングシミュレーション、バーチャル試着)、Eコマース(3D製品のプレビュー)、自動車(バーチャルプロトタイピング)などの分野で、エンゲージメントを高めるためにリアルタイム3Dがますます活用されています。
この成長は、アクセスしやすいツールによってさらに促進されており、これによってクリエーターや企業にとってリアルタイムの3Dがより身近なものになっています。
