3D技術は、さまざまなハードウェアにわたる互換性とパフォーマンスを最適化することで、マルチデバイス環境に適応し、一貫したユーザー体験を確保します。
ポリゴン数とテクスチャ解像度をスケーリングすることで、3Dモデルを最適化します。ハイエンドデバイス(ワークステーション)では詳細なモデルが使用され、モバイル/タブレットでは処理負荷を軽減するために簡単なバージョンが採用されます。
汎用的で軽量なフォーマットを採用しています
テイラーのレンダリング方法:インタラクティブデバイス(携帯電話、タブレット)のリアルタイムレンダリングと、低電力ガジェットのためのプリレンダリング出力で、視覚的な品質と速度のバランスを取る。
これらの調整により、3Dコンテンツはデバイス間で確実に再生され、マルチデバイスユーザーの需要に応えることができます。

