3Dレンダリングにおけるフレネル効果は、視角に応じて表面の反射強度を変化させることで、現実世界の光の挙動をシミュレートするものです。
- **浅い角度(横視):** 反射が強くなります。例えば、水やガラスのような物質を側面から見ると、周囲の光が強く反射され、非常に反射率が高く見えます。 - **急角度(正面視):** 反射が弱くなります。表面を直接見ると、反射される光が少なくなり、物質がより透明またはマットに見えます。例えば、ガラスに直面して見ると、ガラスが透けて見えるようになります。
この角度に依存した変化は、現実感を高め、3Dの表面が光を反射する様子を再現し、光沢のある反射から微妙な正面透過まで、さまざまな表現が可能になります。

