サブサーフェス・スキャッティングは、光が透過し、内部で散乱し、透明または半透明の表面から放出される様子をシミュレートすることで、3D素材の現実感を高め、自然光の挙動を再現します。
人間の肌、ワックス、大理石、牛乳などの素材にとってこれは非常に重要です。表面反射とは異なり、光はこれらの素材を透過し、柔らかい色合い、微妙な色のにじみ、そして素材がより自然に見えるような生き生きとした「光沢」を生み出します。
3Dアーティストにとって、サブサーフェス・スキャッタリングのパラメータを調整するのは難しいものです。

