標準化は、データ形式、命名規則、ワークフローのステップに一貫したルールを確立することによって、3Dアセットパイプラインの自動化を実現します。これにより、自動ツールが手動の介入なしにアセットを確実に処理、転送、検証できるようになります。
主なメカニズムは次のとおりです。 - **一貫したデータ形式**(例:FBX、GLB)により、BlenderやMayaなどのツールからの3Dモデルを下流のエンジンに自動的にインポートでき、フォーマット関連のエラーを回避できます。 - **命名規則**(例:「Character_Weapon_Sword」)により、スクリプトがアセットを自動的に分類し、簡単にソートや検索ができるようになります。 - **定義済みのワークフローステップ**
この一貫性により、自動化が可能になり、エラーが削減され、3Dアセットパイプラインが高速化されます。

