3Dチームのスキルギャップは、プロジェクトの実行に際してエラー、遅延、リソースの浪費などによって運営リスクを増大させます。これは、メンバーが重要な3Dタスクに習熟していない場合に発生し、標準以下の成果物や長期化するスケジュールにつながります。主なリスクとしては、モデルの不正確性による再作業、タスクの完了が遅れたためのプロジェクトマイルストーンの達成不能、そして少数の熟練したメンバーへの過度の依存によるワークロードの圧力とバーンアウトのリスクなどが挙げられます。一般的に、ターゲットトレーニングやクロススキリングによって、チームの能力をバランスさせることでこれらのリスクを軽減することができます。

