シーンの複雑さは、計算量を増やすことで3D制作のレンダリングコストを直接増加させ、レンダリング時間の延長やリソースの浪費につながります。
主な要因は次のとおりです。 - **ポリゴン数**:ポリゴンが多いほど処理量が増え、レンダリング速度が低下します。 - **テクスチャ**:高解像度のテクスチャや多数のテクスチャは、メモリや処理能力の追加が必要になります。 - **照明**:複雑な設定が必要になります。
非必須要素の簡素化

シーンの複雑さは、ポリゴン数、テクスチャ、照明によってレンダリングコストが増加し、非必須の要素を簡素化することでバランスが取れます。
