リアルタイム3Dストリーミングは、ローカルハードウェアの要件を下げ、チーム間のコラボレーションを簡素化することによって、一般的に制作や運用コストを削減します。
これにより、3Dモデルにリモートアクセスできるようになり、高性能ワークステーション、物理的なプロトタイプ、および対面レビューのための旅費を削減しながら、反復サイクルを短縮することができます。
分散型チームの場合、クラウドベースの3Dストリーミングプラットフォームは、大規模な先行投資なしでコスト削減をテストするための低リスクな方法を提供します。
全体的に、これらの要因により、リアルタイム3Dストリーミングは現代の製造や運用にとって費用効果的なツールとなっています。
