3Dデザインにおけるパイプライン自動化は、プロジェクト間で繰り返し発生するルーティンや手動タスクを自動化することで、時間の浪費を削減し、ワークフローを効率化し、余分な作業を省きます。 - 手動ステップを自動化する。ファイルのフォーマット、アセットの命名、レンダリングの設定、テクスチャのベーキングなどの繰り返し作業を、あらかじめ定義されたスクリプトやツールで代替し、人為的なエラーを排除し、繰り返し作業にかかる時間を短縮する。 - ワークフローを標準化する。類似のプロジェクトで一貫した、繰り返し可能なプロセスを作成することで、設定の再構成やタスクの再作業が不要になり、デザイナーは創造的な作業に集中することができる。 手動の繰り返しを最小限に抑え、タスクを標準化することで、繰り返し作業にかかる時間を大幅に短縮し、デザイナーは創造的な作業に集中することができる。

