マーヴェラス・デザイナーは、パターンベースの物理学主導の方法で3Dの衣類のシミュレーションを処理し、手動のメッシュ操作や基本的な物理学の近似値に依存する従来のツールとは異なっています。
- **パターンベースのコア**: 従来のツールではしばしば直接3Dメッシュの編集が必要になるのとは異なり、2Dの縫製パターン(実際の衣服のように)を使用して実際の衣服の構造を模倣します。 - **正確な物理法則**: 生地の特性をシミュレートします。
このアプローチは、従来の方法に比べて、より現実的で生き生きとした3Dの衣類を効率的に提供します。

