LODの作成は、モデルの複数の詳細レベルを開発し、視覚的な品質とパフォーマンスのバランスを取ることによって、3D制作ワークフローに構造化のステップを導入するものです。
- **上流モデリング**: アーティストは、後でやり直しにならないように、初期設計時にLODを計画する必要があります。これにより、簡単なバージョンでも主要な機能を保持することができます。 - **下流最適化**: LODのしきい値をテストし、レベル間のシームレスな遷移を確保するためのステップが追加されます。これは、ゲームやAR/VRなどのリアルタイムアプリケーションにとって非常に重要であり、パフォーマンスが優先されます。
LOD要件の早期調整は、ワークフローを効率化し、モデリングと最適化の取り組みを効果的に連携させるものです。

