Hitem3Dはゲームアセットの生成効率を大幅に向上させ、開発者が高品質の3Dモデルを迅速に作成するうえで役立ちます。単一または複数の視点画像から、完全な幾何学的およびテクスチャードモデルを迅速に生成することをサポートすることで、従来のモデリング時間を短縮します。構造に応じたテクスチャ生成および照明セマンティック認識技術により、光と影の干渉を低減し、材料の詳細を正確に再現し、ポスト処理の修正にかかる作業量を削減します。プラットフォームは、OBJ、GLB、FBXなどの主流フォーマットのエクスポートをサポートし、Unityなどのゲームエンジンへのインポートを容易にし、変換時間のコストを回避します。バッチモデル生成をサポートするAPIインタフェースを提供し、大量のアセット生産に応えます。自動化とは、主に生成プロセスの自動化を意味し、生成された結果は依然として手動で検査し、必要なポスト処理を行う必要があります。操作は簡単で、複雑なモデリング経験は不要で、画像をアップロードしてパラメータを設定するだけで完了し、使用しやすくなっています。

