3D制作における自動化は、ワークフローを最適化し、手動作業のコストを削減することで、通常は実装コストを下げるものです。 モデルのリトポロジー、テクスチャのベイキング、バッチアセットの生成など、かつては人手で行っていた反復的で時間がかかるタスクを自動化することで、手動作業のコストを最小限に抑えます。 さらに、自動化によるワークフローの合理化によって、プロジェクトのスケジュールが短縮され、機器の使用やチームのコーディネーションなどの間接費用が削減されます。 コストに敏感なチームにとっては、高頻度のタスクの自動化を優先することが重要です。

