3Dモデラーは、CGIシーンの基本的な視覚要素を構成するキャラクター、環境、プロップなどのデジタル3Dアセットを設計および構築することによって、CGIの制作に貢献します。
これらのアセットは、テクスチャリング(色やテクスチャなどの表面の詳細を追加する)、リギング(モデルを動かす準備)、照明といった下流のCGIプロセスを可能にします。これらのプロセスを組み合わせることで、基本的な形状を映画、ゲーム、広告などに適した現実的またはスタイリッシュな画像に変換することができます。
コンセプトアートを精密な3Dモデルに翻訳することで、彼らは創造的なビジョンと技術的な実行の間に橋を架け、CGIプロジェクトが一貫した高品質のビジュアル構成要素を確保することができます。

