3D視覚化は、さまざまなハードウェアの機能や表示要件に適応することで、クロスデバイスシナリオで効果的に機能し、デバイス間で一貫したユーザーエクスペリエンスを確保します。 これは、低端デバイスでは3Dモデルの複雑さを削減し、異なる画面サイズに合わせてテクスチャの解像度を最適化し、レンダリング方法(ブラウザ用のWebGL、モバイル用のネイティブAPIなど)を切り替えて速度と品質のバランスを取ることで実現しています。 さらにパフォーマンスを向上させるために、軽量の3D形式(glTFなど)を使用したり、クラウドベースのレンダリングを利用したりすることで、スマートフォン、タブレット、デスクトップなどでスムーズな操作をサポートします。

