3Dテクスチャマッピングは、2D画像ではなく3Dボリュームデータを使用するため、従来の2Dテクスチャマッピングとは異なります。これにより、テクスチャはモデルの表面だけでなく、3Dモデルの内部全体に適用されるようになります。
- **2Dテクスチャマッピング**:2D画像(写真、パターンなど)をモデルの表面にマッピングし、色やテクスチャなどの表面の詳細をシミュレートします。これは外部の表面にのみ適用されます。 - **3Dテクスチャマッピング**:テクスチャデータを3D空間に埋め込み、モデルのボリュームにテクスチャが浸透するようにします。これは、現実的な雲やサブサーフェス散乱などのボリューム効果に最適です。
これにより、2Dが表面のみに焦点を当てるのとは異なり、深度と内部テクスチャのリアリズムが求められるアプリケーションに3Dマッピングがより適しています。

