3Dスケーラビリティの要件は、通常、設計、ストレージ、最適化にかかる費用を増やすことでコスト構造を高くするものです。
まず、デザインにかかる人件費が上昇します。スケーラビリティでは、変数のポリゴン数や多レベルのテクスチャなど、より詳細なアセットが求められ、異なるデバイスやソフトウェアに適応するためのクロスプラットフォームチューニングも必要となり、いずれも追加の時間と専門知識が求められます。
次に、インフラストラクチャのコストが増加します。大規模でスケーラブルな3Dモデルにはより多くのストレージ容量が必要になり、これらのモデルをレンダリングするにはより高い処理能力が必要になるため、ハードウェアやクラウドサービスの初期設定および継続的なメンテナンスコストが増加します。
全体的に、スケーラビリティが高くなるほど、コスト構造はリソース集約的になり、人件費やインフラ投資が増加します。

