製品の種類によって3D製品の視覚化が異なり、製品の複雑さ、ユーザーの優先順位、業界の要件によって形作られています。
主な違いは焦点の領域にあります。家具は、空間に合うようにテクスチャとスケールに重点を置いています。電子機器は、技術的な明確性のためにコンポーネントの詳細に焦点を当てています。アパレルは、着用感をシミュレートするために生地のドレープと動きに焦点を当てています。
適切な3Dアプローチを選択するには、カテゴリーのコアユーザーニーに沿ったものを選ぶ必要があります。例えば、家具の空間的なコンテクストや電子機器の機能的な詳細などです。

