「ミラー」ツールを使用して3Dモデリングで対称性を維持するには、ベースオブジェクトを選択し、ミラーアクシス(X、Y、またはZ)を指定し、ライブアップデートを有効にします。これにより、元の編集内容がミラーされた半分に反映され、両側が同一になります。
主なステップは次のとおりです。1. ミラーにするベースジオメトリを選択します。2. ミラー軸を選択します。
キャラクターモデリングに広く使用されています

3Dモデリングの対称性を維持するには、オブジェクトを選択し、軸を選び、ライブアップデートを有効にし、オリジナルを編集することによってミラーツールを使用します。
