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ホーム/Hi3D FAQ/光マップを使って3Dモデルの照明パフォーマンスを最適化する方法はどのようなものですか?

光マップを使って3Dモデルの照明パフォーマンスを最適化する方法はどのようなものですか?

ライトマップは、3Dモデルのテクスチャに静的な照明データをプリコンピュートし、GPUリソースを節約して静的なシーンのレンダリングを最適化します。

光マップを使って3Dモデルの照明パフォーマンスを最適化する方法はどのようなものですか?

ライトマップは、静的な照明データをテクスチャに事前に計算することで、3Dモデルの照明性能を最適化し、リアルタイムレンダリングの計算を削減します。

彼らは、レンダリング済みの照明効果を保存しています。

静的なシーンに最適です