ライトマップは、3Dモデルのテクスチャに静的な照明データをプリコンピュートし、GPUリソースを節約して静的なシーンのレンダリングを最適化します。
ライトマップは、静的な照明データをテクスチャに事前に計算することで、3Dモデルの照明性能を最適化し、リアルタイムレンダリングの計算を削減します。
彼らは、レンダリング済みの照明効果を保存しています。
静的なシーンに最適です