3Dモデルを操作する際にメモリ使用量を削減するには、ジオメトリ、テクスチャ、およびシーンの複雑さに焦点を当てて最適化を行う必要があります。
まず、幾何学を簡素化します。デシメーションツールやレトポロジーを使用して、特に非可視領域にある冗余な頂点を削除することで、ポリゴン数を減らします。
次に、テクスチャを圧縮します。JPEG、BCn、WebPなどの効率的な形式を採用して、重要な詳細を維持しながらファイルサイズを縮小します。必要でない限り、非圧縮形式は避けましょう。
第三に、シーンを効率化する。未使用のアセットを削除し、カメラの外にあるオブジェクトを非表示にするか、LOD(レベル・オブ・ディテール)テクニックを実装して、焦点が合っていないときに低ポリモデルを読み込むようにします。
これらのステップは、リソースを多く消費する主要な要素をターゲットにすることで、メモリ負荷を最小限に抑えます。

