急いでいるデッドラインは、通常、精度よりもスピードを優先させるため、3Dモデリングの効率を低下させる傾向があり、エラーややり直しにつながる可能性があります。
- **ショートカットは品質を損なう**: ポリゴンの最適化、テクスチャの詳細化、リギングなどの重要なステップが省略され、エッジフローの検証やUVマッピングの精度などの重要なチェックが見過ごされることが多い。 - **エラーが増加してワークフローが遅れる**: 急ぐ作業でミスが発生しやすく(例えば、メッシュの不具合、誤ったスケーリングなど)、修正に時間がかかり、進歩が妨げられる。 - **最適化の余地が限られている**: 短いスケジュールでは、細部を微調整する余地がない。
軽減するには、まずコア機能に焦点を当て、スピードと正確性のバランスを取るために迅速なレビューチェックポイントをスケジュール設定しましょう。

