リアルタイム3Dソリューションは、主にコア目標とユーザーインタラクションの焦点が異なるため、マーケティングやトレーニングのシナリオによって異なります。
マーケティングでは、潜在的な顧客を引きつけるために、視覚的な魅力とブランドのストーリーテリングに優先順位を付けています。例を挙げると、対話型の製品デモや、製品の特長やブランドのアイデンティティを強調した没入感のある広告などがあります。
トレーニングでは、現実的なシミュレーションや、機器の操作演習、安全シナリオのリハーサルなど、実践的なスキル習得に焦点が移り、学習の定着や実践的なスキルの習得を促進するように設計されています。
ソリューションを選択する際には、その機能を主な目的に合わせて選ぶ必要があります。マーケティングのためのブランドエンゲージメントか、トレーニングのためのスキル開発かです。

