プロジェクトのスケジュールは、3D制作のコスト効率に直接影響します。非現実的な短いスケジュールは効率を低下させるのに対し、よく計画されたスケジュールは効率を向上させます。
タイトなスケジュールは、残業、急いで仕事をこなし、そしてやり直しが必要になるミスなどによってコストを上げるものです。例えば、スケジュールが圧迫されると、チームは3Dモデリングやアニメーションの品質チェックを省略することがあり、その結果、クライアントからの修正依頼によって時間と費用がかかってしまうのです。
よく計画されたスケジュールは、反復処理のためのバッファー時間を割り当てることで、リソースの使用を最適化します。これにより、急いすぎたミスややり直しを減らし、人件費や材料費を抑えることができます。
簡単に言えば、バランスの取れたタイムラインは、スピードとコストのバランスを取るものですが、3D制作の効率には欠かせません。

