カスタムシェーダーは、専門的なプログラミング、最適化、互換性テストが必要になるため、3D開発コストを通常は増やします。 ユニークな視覚効果(例えば、現実的な照明、マテリアルテクスチャ)をコーディングするには、熟練したグラフィックス開発者が必要になり、開発時間が長くなります。 また、ハードウェア、エンジン、プラットフォームにわたるパフォーマンスと一貫性のテストにも人件費がかかります。 コストに大きな影響を与える主なシナリオは次のとおりです。 - ゲーム開発:ユニークなアートスタイルや現実的なレンダリングにカスタムシェーダーを使用すると、開発サイクルが長くなり、コストが増加します。 - VFX制作:映画品質のビジュアルには集中的なコーディングやテストが必要になり、プロジェクトのコストが増加します。 - 建築可視化:現実的なマテリアル(例えば、ガラス、金属)にカスタムシェーダーを適用すると、時間とコストがかかります。 コストを削減するには、カスタム開発ではなく、既製のシェーダーライブラリやエンジンテンプレートを利用する方が良いでしょう。
