3Dソリューションは、主にデータ伝送、対話モード、ハードウェアの依存関係の違いによって、オンラインとオフラインのシナリオに適応します。
オンライン3Dソリューションは、ネットワークのレイテンシーを最小限に抑えるために、軽量モデルとリアルタイムレンダリングに優先的に取り組んでおり、AR/VRストリーミングなどのリソース集約型タスクにはクラウドコンピューティングを利用することが多くなっています。
対照的に、オフラインの3Dソリューションは、デスクトップデザインソフトウェアや物理的な3Dモデルを使用した対面展示など、ハイデタイルなレンダリングや複雑なインタラクションに際しては、ローカルハードウェアを活用します。
実際には、オンラインのシナリオは共同プロジェクトやリモートアクセスに適していますが、オフラインの方が詳細な設計や高性能シミュレーションに適しています。

