3Dモデラーは、要件を明確にし、フィードバックを実行可能なタスクに変換し、そして改訂がクリエーティブなビジョンと技術的な実現可能性に沿っていることを確認することによって、ディレクターやプロジェクトリーダーからのフィードバックを取り入れます。
まず、具体的なニーズを明確にし、フィードバックが曖昧な場合には例やスケッチを依頼して、誤解を避けるために始めます。
次に、彼らはフィードバックを実行可能なステップに分解し、例えば、プロジェクトのクリエーティブな目標に合わせて、割合を調整したり、テクスチャを改良したり、詳細を変更したりといったことを行います。
彼らは、参照画像や3Dプレビューを使用して、変更内容を視覚的に示し、フィードバックに対応しながら、リギングやアニメーションなどの下流プロセスの技術的な実現可能性を考慮して改訂を行っています。

