さまざまな3Dファイル形式は、主にジオメトリの保存またはフルシーンの構成に焦点を当てるかどうかによって、照明や影の処理が異なります。
幾何学に焦点を当てたフォーマット
シーン全体を網羅するフォーマット
互換性を確保するために、レンダリングパイプラインの照明や影の要件に合わせて、フォーマットのシーンデータサポートを確認してください。

3Dファイル形式は、焦点に基づいて照明/影の処理が異なります。幾何学に焦点を当てたファイルはこのようなデータが欠けていますが、シーン全体を把握したファイルは基本的な照明データを格納していますが、影は動的に計算されます。
