曲線は、複雑な3D形状を作成するための基本的なガイドであり、押し出し、ロフト、スイープなどの主要な操作を通じて表面や体積を生成することができます。
- 押出し:2次元の曲線(例えば、円や多角形)が直線または湾曲した経路に沿って延長され、3次元の形状(例えば、円の曲線からのシリンダー)が形成されます。 - ロフティング:複数の曲線(例えば、断面)がつなげられて、人間の顔や車のボディなどの有機的な形状に適した滑らかな表面が生成されます。 - スイーピング:プロファイル曲線がガイド曲線に沿って移動し、表面が形成されます。例えば、円とスパイラルのガイドからボトルのネックが形成されます。
精確な曲線タイプを使用する。

