Hitem3Dは、UnityやMayaなどのエンジンで簡単に利用できるように、コンセプトアートを高品質の3Dモデルに効率的に変換できます。その主な利点は、ゲームアセットの品質要件に応じて、モデルの構造と詳細を正確に復元できることです。自社開発の高解像度ジオメトリ生成と注意機構を利用することで、複雑で詳細なモデルを作成し、マルチビュー生成によって構造の精度を向上させることができます。同時に、Physically Based Rendering(PBR)テクノロジーと構造に敏感なテクスチャアルゴリズムによって、マテリアルと照明を効果的に復元し、ポスト処理の作業量を削減します。全体的に、Hitem3Dはゲーム開発プロセスにおけるコンセプトデザインから機能的な3Dアセットへの迅速な変換を強力にサポートします。

