Model 3D atau sprite 2D sering kali rusak dalam pengembangan game karena pengaturan impor yang salah, ketidakcocokan jalur tekstur, atau ketidakkompatibilan shader dengan mesin. - Pengaturan impor yang salah (misalnya, skala, titik pivot, format file) dapat mendistorsi atau menyebabkan aset tidak sejajar. - File tekstur yang tidak berada dalam struktur folder yang diharapkan oleh mesin menyebabkan tekstur hilang atau rusak. - Shader yang tidak didukung menyebabkan gangguan seperti ketidakterlihatan atau pewarnaan aneh. Untuk memperbaikinya, impor ulang dengan pengaturan default terlebih dahulu, periksa apakah jalur tekstur sesuai dengan struktur proyek Anda, atau uji shader dasar yang didukung oleh mesin untuk mempersempit masalah.

