Model 3D poligonal terbalik dalam geometri terutama karena normal wajah mereka (vektor yang menentukan orientasi depan/belakang poligon) terbalik. Hal ini sering disebabkan oleh kesalahan pemodelan atau pengaturan impor/ekspor yang salah.
Normal memberi tahu perangkat lunak 3D sisi mana dari poligon yang "depan". Jika terbalik, model menampilkan sisi "belakang" sebagai gantinya, membuatnya tampak terbalik. Penyebab umum termasuk pembalikan sisi yang tidak disengaja selama ekstrusi, pencerminan tanpa koreksi normal, atau format file yang membalikkan data normal.
Untuk memperbaiki inversi, sebagian besar alat 3D

