Beranda/Hitem3D FAQ/Mengapa model 3D PBR membentang saat diterapkan?

Mengapa model 3D PBR membentang saat diterapkan?

Model 3D PBR yang membentang saat diterapkan biasanya berasal dari pemetaan UV yang terdistorsi (koordinat tekstur yang tidak sejajar) atau penskalaan tekstur yang tidak sesuai dengan ukuran objek.

Mengapa model 3D PBR membentang saat diterapkan?

Model 3D PBR yang meregang saat diterapkan biasanya disebabkan oleh pemetaan UV yang terdistorsi (koordinat tekstur yang tidak sejajar) atau penskalaan tekstur yang tidak sesuai dengan tata letak UV.

UVs berfungsi sebagai "peta" untuk tekstur PBR (seperti albedo atau peta normal) untuk membungkus model. Jika mereka diregangkan, diperas, atau tidak dibungkus dengan baik, tekstur tidak dapat sejajar dengan benar, menyebabkan distorsi. Menggunakan tekstur dengan resolusi atau skala yang tidak kompatibel dengan UVs.

Untuk memperbaiki ini, bungkus ulang UV model untuk keseragaman dan tanpa tumpang tindih, atau sesuaikan skala tekstur di perangkat lunak 3D Anda agar sesuai dengan tata letak UV tanpa distorsi.

SebelumnyaSelanjutnya
Produk
Web Studio
Platform API
Fitur
Gambar ke 3D
Multi-view ke 3D
Relief
Segmentasi
Model
Model Umum
Model Potret
Sumber Daya
Blog
FAQ
Dokumentasi API
Tentang Kami
Harga