Ketika model 3D kemasan terlihat gelap saat diterangi, biasanya disebabkan oleh intensitas cahaya yang tidak mencukupi, penempatan yang buruk, atau bahan yang tidak mencerminkan cahaya dengan baik.
Jika cahayanya terlalu redup, itu tidak akan menerangi model. Jika cahaya tersebut diarahkan ke belakang atau samping, bukan ke depan, area-area kunci akan tetap gelap. Bahan matte seperti karton menyerap lebih banyak cahaya daripada yang mereka refleksikan, sehingga model tersebut tidak memantulkan cahaya secara efektif.
Untuk memperbaikinya, tingkatkan kecerahan cahaya, posisikan agar menghadap bagian depan model atau detail penting, atau sesuaikan pengaturan material perangkat lunak 3D Anda. Tingkatkan "diffuse" (refleksi warna) atau "specular" (sorotan mengkilap) untuk tampilan yang alami dan seimbang.

