Peta normal itu sendiri ringan. Setiap "berat" dalam model 3D yang menggunakannya berasal dari menggabungkannya dengan normal resolusi tinggi, geometri dasar yang kompleks, atau tekstur pendamping yang besar (seperti albedo 4K).
Peta normal menambahkan detail permukaan melalui tekstur 2D (tanpa geometri tambahan), sehingga dampaknya tidak langsung. "Beratnya" biasanya berasal dari menggabungkan normal beresolusi tinggi dengan model terperinci atau tekstur besar lainnya. Hal-hal ini bersama-sama meningkatkan ukuran file atau beban kinerja.
Untuk meringankan model, cobalah mengurangi resolusi peta normal.

