Topologi model 3D kamu biasanya terlihat jelek karena aliran tepi yang buruk, kerapatan poligon yang tidak merata, atau simpul yang tidak perlu yang mengganggu kelancaran permukaan.
Aliran tepi yang buruk berarti tepi tidak mengikuti kurva alami model (seperti lengan karakter atau tepi mangkuk), membuat tikungan terlihat kasar. Kepadatan poligon yang tidak merata. Terlalu banyak poligon di area datar atau terlalu sedikit di bagian detail. Menyebabkan artefak saat disubdivisi atau dirender. Simpul yang tidak perlu menambahkan tepi yang berantakan dan tidak diperlukan yang merusak bentuk model yang bersih.
Jika kamu baru, cobalah menggunakan edge loops sepanjang kurva modelmu.

