Model cahaya 3D kamu berkedip biasanya karena konflik pengaturan pencahayaan, sampling render yang tidak mencukupi, atau geometri yang tumpang tindih dengan sumber cahaya.
- **Konflik pencahayaan**: Lampu yang tumpang tindih atau parameter bayangan yang salah (seperti bias bayangan yang terlalu banyak) menciptakan pencahayaan yang tidak konsisten. - **Sampel rendah**: Terlalu sedikit sampel mesin render berarti penghalusan cahaya yang tidak merata, yang mengakibatkan kerlipan. - **Tumpang tindih geometri**: Sebuah lampu di dalam/terlalu dekat dengan sebuah objek.
Cobalah mengisolasi cahaya. Sembunyikan objek atau nonaktifkan lampu satu per satu. Langkah cepat ini menunjukkan penyebabnya sehingga Anda dapat menyesuaikan pengaturan dengan mudah.
