Model 3D poli rendah sering kali terdistorsi saat terjadi tabrakan karena jumlah poligonnya yang minimal tidak dapat mendistribusikan gaya fisik secara tepat atau selaras dengan presisi deteksi tabrakan.
Beberapa poligon menyisakan sedikit detail struktural untuk menyerap atau mengalihkan dampak, sehingga mesh terdistorsi alih-alih berperilaku secara realistis. Distorsi memburuk jika bentuk tabrakannya
Untuk memperbaiki ini, gunakan mesh tabrakan yang lebih cocok (seperti hull cembung) yang lebih sesuai dengan bentuk model, atau sesuaikan pengaturan fisika (kekakuan, berat) untuk mengurangi pembengkokan tanpa menambahkan poligon ekstra.

