Model 3D perhiasan biasanya kasar karena jumlah poligon yang rendah, tekstur resolusi rendah, atau anti-aliasing yang tidak memadai selama pemodelan/rendering.
Jumlah poligon yang rendah tidak dapat menangkap detail kecil (seperti cabang atau ukiran), yang mengakibatkan tepi yang bergerigi. Tekstur beresolusi rendah membuat permukaan kabur atau berpiksel. Mengabaikan anti-aliasing menyebabkan tepi yang tidak rata yang terlihat kasar.
Untuk memperbaikinya, tingkatkan jumlah poligon untuk fitur-fitur halus, gunakan tekstur resolusi 2K+, atau aktifkan anti-aliasing di perangkat lunak Anda. Langkah-langkah sederhana ini sering kali mengatasi ketidakhalusan tanpa alat tambahan.

