Model 3D furnitur sering tampak gelap karena tiga masalah utama: pencahayaan adegan yang tidak memadai, reflektifitas material yang salah, atau peta tekstur berkualitas rendah. Pencahayaan yang tidak memadai, seperti kurangnya lampu utama atau lampu pengisi. membuat model tidak terang, tanpa cahaya untuk menonjolkan bentuk atau detailnya. Material dengan reflektifitas rendah menyerap terlalu banyak cahaya alih-alih memantulkannya, membuat model tampak datar dan redup. Tekstur resolusi rendah mengurangi interaksi cahaya, sehingga meski dengan pencahayaan yang baik, detail (seperti serat kayu atau kain) tampak gelap. Untuk memperbaikinya, mulailah dengan menambahkan atau menyesuaikan lampu. Jika itu tidak membantu, kurangi kasar material (untuk memantulkan lebih banyak cahaya) atau gunakan tekstur berkualitas lebih tinggi. Penyesuaian sederhana yang biasanya dapat mengatasi kondisi gelap dengan cepat.

