Ketika model 3D dari sebuah makhluk terlihat "jelek", biasanya karena cacat desain, masalah teknis (seperti jumlah poligon yang rendah atau tekstur yang buruk), atau gaya seni yang tidak sesuai.
Jumlah poligon yang rendah membuat bentuk menjadi kotak-kotak alih-alih halus, sedangkan tekstur buram membuat kulit atau sisik tampak datar atau tidak realistis. Proporsi yang tidak seimbang.
Jika kamu sedang membuat model, gunakan gambar referensi untuk memperbaiki proporsi, tingkatkan ke tekstur resolusi yang lebih tinggi, atau sesuaikan jumlah poligon. Penyesuaian kecil seringkali dapat meningkatkan daya tarik makhluk tersebut tanpa memerlukan keterampilan lanjutan.

