Model 3D makhluk dapat dideformasi untuk memungkinkan gerakan realistis dan ekspresi dinamis dalam animasi, game, atau efek visual.
Desain ini memungkinkan seniman menganimasikan tindakan alami. Seperti moncong serigala yang kerut, bulu burung yang mengembang, atau anggota tubuh monster yang membengkok. Meniru bagaimana makhluk nyata bergerak. Deformabilitas dibangun ke dalam model untuk perubahan yang terkontrol dan didorong oleh cerita yang terasa autentik.
Jika kamu bekerja dengan salah satunya, mulailah dengan gerakan sederhana.

