Preferensi (model 3D yang terhubung/dicontohkan) di Blender sering kali tertinggal karena jumlah poligon yang tinggi pada prefab dasar, pengubah kompleks yang aktif, atau rig/animasi yang tidak dioptimalkan meningkatkan beban pemrosesan viewport.
- Viewport Blender memproses setiap instance prefab secara real-time. Jadi model dasar yang berat (misalnya, subdivisi yang tidak diterapkan, mesh padat) memperbanyak pekerjaan. - Rig dengan banyak tulang atau shape key, atau optimisasi viewport yang hilang (seperti menonaktifkan modifier di "Viewport Display"), juga memperlambat segalanya.
Jika lag terus terjadi, cobalah menyederhanakan prefab dasar (terapkan modifier yang tidak digunakan, kurangi poligon dengan alat Decimate) atau gunakan pengaturan "Simplify" Blender (Viewport → Simplify) untuk menurunkan level subdivisi sementara.

