Ketika model 3D point cloud kamu menunjukkan bentuk-bentuk aneh di Maya, itu biasanya disebabkan oleh kepadatan titik yang rendah, pengaturan impor yang salah, atau viewport default Maya yang kesulitan dengan data yang jarang.
Kepadatan rendah menciptakan celah atau titik tidak rata yang terlihat terdistorsi; pengaturan impor yang salah (seperti ketidaksesuaian skala atau format yang tidak kompatibel) menyebabkan titik-titik tidak sejajar; viewport Maya sering kali membuat awan jarang terlihat buruk secara default.
Perbaiki itu dengan meningkatkan kerapatan titik di alat pemindaian/ekspor Anda terlebih dahulu, atau sesuaikan pengaturan Viewport 2.0 Maya.

