Model 3D mesh Anda tertinggal di ZBrush terutama karena jumlah poligon yang tinggi (polycount), yang membebani CPU, GPU, atau RAM komputer Anda.
Jumlah poligon yang tinggi sering kali berasal dari: - Subdivisi yang sering (menambahkan lapisan detail) yang membangun geometri berlebihan. - Masalah mesh yang tidak dioptimalkan seperti simpul duplikat atau tepi yang tidak perlu.
Ini memaksa ZBrush untuk memproses lebih banyak data secara real time, sehingga memperlambat kinerja. Terutama untuk patung-patung detail atau kuas yang berat.
Untuk mengurangi lag secara cepat: - Kurangi level subdivisi sementara (tekan Shift+D). - Gabungkan vertex yang duplikat (buka Alat > Geometri > Gabungkan). - Tutup alat atau tab yang tidak digunakan untuk membebaskan sumber daya.

