Ketika model 3D berwarna datar terlihat kasar dalam detail, penyebab utamanya adalah jumlah poligon yang rendah. Terlalu sedikit segitiga dalam mesh untuk mendefinisikan tepi yang halus atau fitur-fitur detail.
Warna datar (permukaan padat, tidak bertekstur) tidak menutupi tepi poligon seperti halnya tekstur atau bayangan, sehingga resolusi rendah lebih menonjol. Hal ini sering terjadi jika model tersebut diekspor dengan terlalu sedikit poligon atau terlalu dioptimalkan untuk kinerja.
Untuk memperbaikinya, tingkatkan jumlah poligon di perangkat lunak 3D kamu.

